S'embusquer.

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Re: S'embusquer.

Message par gwentilendil le Lun 27 Oct - 18:38

Je trouve l'idée très sympa pour mettre un supplément de piment en jeux.
L'engagement avec avantage sans possibilité de blessure me parait intéressant.
Concernant le ciblage évoqué par Elle et Moona, on pourrait aussi envisager un ciblage comme pour les barrages de troupes: bloque que les gus avec des troupes...

Extrapolation de cette idée : que certains PNJ soient embusqués.

Quand tu passes sur le territoire du molosse géant, ben t'as les boules, t'es chez lui.
Sauf qu'avec l'asynchronisme il arrive que tu files comme une ombre sans attendre de savoir si le molosse en question et ben il est furax de ce passage impromptu dans sa niche (déjà fais malheureusement, je me flagelle encore de ce manque de rp, on apprend de ses erreurs, pas taper, pas taper !).
Avec un molosse potentiellement embusqué, tu te balades un peu moins tout seul dans des Ombres où l'on t'a bien dit avant de partir que c'était dangerous.
Tu te balades, merde tu tombes chez le molosse et en plus ta discrétion ne te permet pas d'esquiver la rencontre. Il va falloir négocier pour éviter de te retrouver au menu.

Extrapolation suite : permettre d'acquérir une capacité pour contrebalancer et donner encore plus de sens stratégique aux déplacements (après les escortes...) : sentir la vie (sans davantage de précision sur la nature de la vie, hors fleurs et castors bien entendu).  
A l'image de sonder un lieu/une ombre, tu cherches les sources de vie dans les lieux adjacents.
Cela donnerait une option supplémentaire avant de s'aventurer dans un lieu qui craint potentiellement.


Dernière édition par gwentilendil le Lun 27 Oct - 19:08, édité 1 fois
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Re: S'embusquer.

Message par EnthroPI le Lun 27 Oct - 19:01

gwentilendil a écrit:sentir la vie

Oh oui ! Et sur divination bien sur Smile
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Re: S'embusquer.

Message par Taya le Lun 27 Oct - 19:13

Pas forcément sur div
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Re: S'embusquer.

Message par EnthroPI le Lun 27 Oct - 19:57

Taya a écrit:Pas forcément sur div

Si.

/me grogne
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Re: S'embusquer.

Message par Taya le Lun 27 Oct - 19:59

Non?
Btw, pour ce qui est de grogner, j'ai une confortable avance. :p
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Re: S'embusquer.

Message par Melchior le Lun 27 Oct - 20:02

Ca existe déjà, "sentir la vie", mais pas en pouvoir Very Happy
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Re: S'embusquer.

Message par Totorbiturac le Lun 27 Oct - 20:08

Arnulf, lui, il empestait la mort.
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Re: S'embusquer.

Message par Luevan le Lun 27 Oct - 20:22

Gwendiletil a écrit:hors fleurs et castors bien entendu

Les castors apprécieront !
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Re: S'embusquer.

Message par Moona le Lun 27 Oct - 21:39

Spoiler:
y a un suivant qui fait en parti cela...

/me regrette sa petite Alyandra... Crying or Very sad
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Re: S'embusquer.

Message par Aisling le Lun 27 Oct - 22:08

Luevan a écrit:
Gwendiletil a écrit:hors fleurs et castors bien entendu

Les castors apprécieront !

Kwek ? OO
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Re: S'embusquer.

Message par Kos-Mos le Mar 28 Oct - 23:28

Personnellement, je vois bien l'embuscade sur Ruse et Souplesse (bah oui, on doit à la fois faire vite et à la fois préparer le terrain ! Du coup il faut à la fois ruser et être souple... ou plus l'un ou plus l'autre suivant la forme de l'embuscade en RP) et le jet d'opposition sous Vigilance et Discrétion (Vigilance bah j'ai pas besoin de faire un dessin, si ? Discrétion bah... bah si le gars en embuscade vous repère pas à temps, il à l'air d'un c*n. Very Happy )
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Re: S'embusquer.

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