Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

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Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Totorbiturac le Mer 25 Fév - 18:41

Postulat de départ : le Totor est un boulet

Situation 1 : un combat physique (un combat, quoi).
Le Totor a l'avantage de la vitesse (et j'arrête là l'humour pourri, car ce serait trop facile. Vous aurez droit à un post sérieux). Il utilise une botte désarmant Robert.
Robert se fait donc désarmer et, juste après, empoigne une arme.
Le Totor se sent bien bête car il ne sait plus quelle priorité s'applique : Robert sera-t-il désarmé au tour suivant ou non ?
Dans le doute et parce qu'il est joueur, le Totor se dit que non.
Le Totor avait tort. Le Totor a des ennuis et une stratégie à revoir.

Situation 2 : Le Roudoudou, cousin lointain, vient aider le Totor. Il demande au Totor : « Et bien, le Totor ! Quelle arme porte donc Bertrand ? »
Malgré quelques douleurs dues à la situation 1, le Totor se gausse et répond : « C'est Robert, et il porte une canne à pêche, bien sûr ! Tu ne la vois pas ? C'est une blanche qu'il te faudrait. Et un chien. D'ailleurs,  il a deux yeux, si ça peut t'aider. Fonctionnels, les siens, je présume. »
Le Roudoudou passe pour un imbécile alors que, d'un point de vue RP, la canne à pêche de Robert était bien visible.

Solution : afficher l'arme portée par Robert dans sa fiche de profil. Au moins dans l'onglet "Affrontements".

Possible point négatif : le Totor est boulet. Cette information est peut-être déjà affichée.


Toute ressemblance avec une situation et des personnages existants n'est purement pas fortuite.
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Sezni le Mer 25 Fév - 18:49

L'arme maniée est a priori connue seulement de son porteur (sauf présence de l'action dans l'historique).

J'plussoie l'idée.
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Rudwolf le Mer 25 Fév - 19:02

Pareil.

Et en fait ça me donne une idée que je vais aller mettre dans la section idée.

(Sinon morale de l'histoire : pour désarmer efficacement, faut être une quiche en initiative et passer en second)
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Totorbiturac le Mer 25 Fév - 19:27

Et justement, c'est bien là le problème : en règle générale, quand j'ai plus d'initiative que mes ennemis, c'est qu'ils sont faibles et je n'ai pas besoin de les désarmer.
Là, ce n'était pas le cas et je m'en mords les doigts.

J'aurais cependant dû réfléchir un peu plus, je vous l'accorde.
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par EnthroPI le Mer 25 Fév - 19:28

Est ce qu'il est possible de préciser que l'arme est grosse? Ou très grosse.
Pour savoir directement qui a la plus grosse.

Plus sérieusement c'est une idée intéressante.
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Taya le Mer 25 Fév - 19:33

Je plussoie.
Idem pour les postures en magie, du coups.
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Lumina le Mer 25 Fév - 19:35

Ca veut dire en revanche qu'il ne sera plus possible d'avoir des actions exploitant le fait qu'on s'équipe d'une arme sans que l'autre sache laquelle. Vu que certes, ça sera "Bidule prépare une arme dissimulée" mais qu'on aura un gros "Bidule a une EPEE" dans la fiche du perso Very Happy
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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

Message par Taya le Mer 25 Fév - 19:36

ou alors il y aura "bidule porte une arme de type tranchant/redondant/fromage de chèvre
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Taya

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Re: Et bien Robert ! Qu'est-ce que t'as donc dans la main

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