Communications & News

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Communications & News

Message par Administration le Mar 13 Sep - 13:11

Puisqu'un tel sujet manque, nous inaugurons celui-ci qui servira à poster en double les news sur le site et également à faire passer des messages à l'ensemble des joueurs.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mar 13 Sep - 13:12

Attendu que nous demandons aux gens de faire montre de patience pour la validation des rounds de combat avec les PNJs, il est normal que, à l'inverse, nous nous montrons généralement patients avec ceux qui ne valident pas leurs actions de combat dans les délais impartis.

Cela étant, cette patience est réservée aux joueurs qui ont un temps de jeu limité. Les autres, ceux qui se connectent de multiples fois dans la journée, ceux qui surveillent leur historique de jeu toutes les dix minutes,... Ceux là même qui se plaignent du rythme des PNJs mais qui se servent de l'asynchronisme pour gagner du temps quand ça arrange leurs affaires. Ceux-là n'ont pas notre sympathie.

- Jouer volontairement sur l'asynchronisme pour retarder l'évolution d'un événement ou d'une animation.

Nous avons récemment mis à jour la pages des abus en ajoutant la ligne ci-dessus. Les personnes que nous considérerons dépasser les bornes sur ce point* pourront avoir de mauvaises surprises. Notamment s'ils sont en combat.


(*) Nous pouvons avoir une idée très précise des disponibilités de jeu de chacun.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Jeu 15 Sep - 11:32

Bonjour,

Vous avez sûrement constaté une nette amélioration de la réactivité des PNJ et des animateurs, et nous pouvons nous en féliciter. Les éléments sont maintenant entre vos mains pour faire avancer les animations.

Cela ne veut pas dire que nous encourageons le Hors RolePlay (HRP). Bien au contraire.

Nous avons reçu une vague de plaintes d'utilisation du HRP sur diverses plateformes et en particulier IRC.

Nous vous rappelons qu'il est strictement interdit du parler du jeu hors du jeu. Vous ne devez donc pas parler de vos personnages, des personnages avec qui vous évoluez, des animations, des lieux, ou des PNJ à qui que ce soit, sous quelque forme que ce soit, quelque soit l'heure, si cela ne se déroule pas en jeu, avec les actions idoines (Parler, Utiliser Atout, Insuffler Rêve par exemple).

Lorsque vous faites du HRP, les conséquences sont importantes :
- Vous gâchez le plaisir des joueurs (ceux à qui vous parlez HRP, ceux dont vous parlez HRP, vous-même... c'est pour cela que nous avons des plaintes)
- Vous freinez la bonne marche du jeu (les scénarios sont souvent intriqués, les MJ ne trichent presque pas, chaque information a toujours un impact sur la manière de jouer... en particulier l'hésitation et les paradoxes qui nuisent au jeu)
- Vous nous faites perdre du temps à gérer des situations que nous ne devrions pas avoir à gérer au détriment de nos autres missions (l'animation en particulier)

Nous décidons donc de sévir méchamment dès maintenant.

Tout acte HRP qui nous revient ou dont nous sommes les témoins se verra sanctionné très lourdement (malus, blessures, ou autre joyeusetés, notre imagination est sans limite).

Nous allons tenir un registre très précis et toute récidive se verra discuter un bannissement pur et simple.

Bon jeu, dans le respect des règles du jeu.
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Re: Communications & News

Message par Dévelop-Peur le Lun 19 Sep - 12:24

Bonjour,

Un court soucis de script est survenu ce midi qui a fait apparaître pour tous les personnages une action d'espionnage dans les menus. Plusieurs personnes ont remarqué la chose et sont parties voir de quoi il retournait mais seules deux se sont posées la question de savoir si c'était normal ou pas, et ont reporté la chose à l'équipe.
Nous ne félicitons pas pas ceux qui n'ont rien dit, et nous remercions ceux qui nous ont prévenus en leur accordant de se partager une partie du RS des premiers.

Bon jeu.

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Re: Communications & News

Message par Administration le Mer 26 Oct - 21:53

Bonjour,
Nous avons dernièrement observé une recrudescence de messages concernant les sentiments et leur implication dans le roleplay. Nous avons donc jugé bon d’effectuer un petit rappel sur la question.
Comme dit en jeu, les sentiments d’un personnage donnent une idée de son ressenti intime, mais ne forcent pas son roleplay et ses alliances.

A titre d’illustration, un puissant ressentiment peut représenter ce frisson qui vous saisit lorsque votre grand père un peu bizarre vous fait une bise un poil trop baveuse, alors que l’adoration peut être considérée comme cette pointe de pitié qui vous fait hésiter un instant au moment d'enfoncer votre épée dans la gorge de votre ennemi juré, dont vous avez appris à respecter la valeur au combat.

Comme le montrent ces exemples, la gamme de sentiment est plus large que la simple opposition amour/haine : les termes actuellement utilisés (amitié, adoration, ressentiment, haine), indique l'ampleur du ressenti positif ou négatif, mais pas nécessairement son type (amitié, respect, confiance, haine, défiance, mépris...)

Ainsi les sentiments représentent des éléments qui ne sont pas forcément perceptibles par votre entourage mais qui vous influencent malgré tout. En jeu, cela se traduit par des bonus/malus sur la majorité des jets concernant plus d’une personne. Ça ne s'ignore pas, tout comme on ne peut ignorer un échec sur un jet de survie.

Nous espérons que ce message vous permettra de mieux appréhender la chose Smile

Bon jeu.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mar 6 Déc - 10:19

Bonjour, Les fêtes de noël approchant, nous avons décidé que la fin de cet acte arriverait le 23 décembre au plus tard.

Les animations principales devront être terminées d'ici là.

Inutile de nous demander si vous faites partie d'une animation principale, nous prendrons un malsain plaisir à ne pas vous répondre.

Bon jeu.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mar 20 Déc - 15:35

Grand Jeu Concours de Noël.

Bonjour,

Pour cet entracte, nous vous proposons un jeu dont VOUS êtes le héros.

Rédigez 1 phrase (30 mots maximum) qui vous parait indispensable à paraître dans le prochain résumé d'acte.

Cette oeuvre sera à envoyer en mp à Administration avant le 28 décembre 2016, 23h59.

Bien entendu le staff devra rédiger le résumé d'acte en fonction : vous n'y aurez donc pas accès avant 2017.

Par la suite, si des réclamations devaient nous arriver, nous y répondrions d'une seule manière : des malus permanents sur vos personnages.

A gagner ?... Euh... La postérité anonyme.

A vos clavier !
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Re: Communications & News

Message par Administration le Sam 31 Déc - 19:21

Bonsoir

Après la troisième nouvelle Ombre mise en ligne, je pense qu'il est temps pour nous de faire une pause pour ce soir.

Nous remercions les quelques courageux qui ont bien voulu participer au concours.

Voici les quelques trolls reçus et assumés (volontairement ou non).

Passez une excellente dernière soirée de l'année et débutez bien la nouvelle.

L'équipe d'Administration.

Totorbiturac a écrit:"Le Con est en rade"

C'est toujours un plaisir d'aider.

Totorbiturac a écrit:Vous êtes vils, très vils. C'est ça que j'admire.

Plus subtil, glisser au milieu d'une phrase : "Quand un con en rade s'est eitheint" ? Mais ça manque de "Sean".
Voire un "Papy fait de la résistance" pour parler de la belle résistance du roi à la tentative de coup d'état ?

Plus sérieusement, bon courage ! En espérant qu'on ne soit pas des dizaines à vous faire perdre votre temps comme je peux le faire.

Chrysanthème a écrit:"La Princesse Thalys n'a rien fait mais son nom n'apparaît plus dans les livres depuis 1940. Sachez qu'elle vit encore. Merci bisous"

Tetrarion a écrit:Bonjour à l'équipe,

Je viens proposer ma phrase pour le résumé d'acte.

"Malgré leur admirable détermination, il apparut que les rebelles avaient mis la Sharu avant les boeufs."


(Je ne ressens bien évidemment pas la moindre once de honte.)

Enki a écrit:"Pendant ce temps là, sur une ombre quelque part, Mystic regarde l'horizon...et voit son dos."

Ne me remerciez pas, c'est cadeau.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mar 3 Jan - 9:24

Bonjour,

Nous vous proposons deux campagnes d'entracte.

La première concerne la Bibliothèque d'Ambre. Nous vous proposons d'utiliser votre frénésie créatrice bridée durant l'entracte pour pourvoir la Bibliothèque en récits divers et variés écrits par vos personnages. Vous pouvez les envoyer à Administration.

La seconde concerne un peu d'aide pour trouver des images. Nous allons lancer cela sur un autre topic.

Merci de vos contributions !

Et bon début d'année !
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mar 7 Fév - 20:59

Bonjour,

Suite à une conversation avec une personne pourvoyeuse de textes pour la Bibliothèque d'Ambre, nous souhaitions apporter quelques précisions.

Si l'entracte a été l'occasion de vous proposer d'exercer vos talents d'ecriture afin de pourvoir les rayonnages in game, il ne sera plus possible de le faire ainsi dès la reprise.

En effet, l'entracte étant ce qu'il est, les documents que vos personnages voudront déposer à la Bibliothèque à partir de la reprise devront l'être sur place (par votre PJ ou par un tiers selon la diffusion que vous souhaitez en faire).

Ainsi, il ne sera plus utile de nous envoyer vos oeuvres par mp à partir de la reprise. D'ici là, c'est encore possible.

Bonne fin d'entracte,
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Re: Communications & News

Message par Administration le Jeu 16 Fév - 12:25

Bonjour,

L'entracte se termine ce week-end.

Nous parlons donc bien d'une reprise le 20/02 : sonnez hautbois, résonnez musettes !

A très bientôt en jeu pour de bonnes ou de moins bonnes surprises.
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Re: Communications & News

Message par Dévelop-Peur le Lun 20 Fév - 0:01

Bonsoir,

Reprise du jeu dans trois, deux, un... go.

Amusez vous.

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Re: Communications & News

Message par Dévelop-Peur le Lun 20 Fév - 14:46

Bonjour,

Les inscriptions sont de nouveau ouvertes. Cependant il faudra attendre quelques jours avant d'espérer une validation.
L'équipe s'exécutera au fil de l'eau une fois achevées les situations de retour d'entracte.

Le Develop-Peur

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Re: Communications & News

Message par Administration le Mer 22 Fév - 11:51

Bonjour,

En parlant d'inscriptions, la page des conseils pour l'inscription a été mise à jour. Nouvel impétrant ou futur reroll, nous vous conseillons d'aller y jeter un oeil.

http://ombre-licorne.fr/index.php?onglet=FAQ&action=conseils

A très vite pour une autre annonce.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mer 22 Fév - 17:44

(re)Bonjour

Ce début d'acte et de mauvaises habitudes persistantes (malgré des remarques individuelles) nous obligent à un rappel à l'ordre.

Nous vous rappelons qu'OdL est un jeu de rôle géré bénévolement par une bande d'animateurs no-life et anonymes. Ils ne réclament aucun salaire ni aucun remerciement. Par contre la bande d'administrateurs anonymes et aigris qui managent les animateurs réclament, eux, qu'une certaine considération soit portée par les joueurs sur ces mêmes animateurs.

Cela passe notamment par la considération des PNJ par les PJ.

Nous vous rassurons : la majorité d'entre vous respecte cela et nous vous en sommes reconnaissant. Pourtant certains, parfois même après un avertissement, continuent de faire passer leur PJ devant un PNJ sans une petite phrase RP permettant à l'animateur d'à la fois comprendre ce qu'il se passe, mais surtout de se positionner et faire réagir son PNJ en fonction.

Le système fait que chaque action se déroulant près d'un PNJ avertit immédiatement  l'animateur en charge via une décharge de 20 000 volts dans les fesses. En se connectant, l'animateur s'attend à pouvoir réagir correctement. La réaction normale au passage d'un PJ en ignorant la présence d'un PNJ peut engendrer un ensemble de réaction pouvant aller du développement d'un sentiment de mépris envers le PJ, jusqu'à la nécessité de partir à sa recherche et de le tuer comme menace affichée.

Cela est sans compter sur l'humanité de l'animateur (qui a été joueur) et qui se retrouve embêté à ne pas savoir quelle action choisir afin de respecter : la cohérence de jeu, les délais de jeu, et le joueur en faute qui n'a peut être pas fait exprès.

Imaginez alors un de nos animateur ayant 30 PNJ à gérer... Le pauvre aura rapidement envie d'arrêter d'animer... et aucun joueur d'OdL ne souhaite cela.

C'est pour ces raisons de bon déroulement du jeu, que nous exigeons que tout passage de PJ devant un PNJ (comme l'inverse d'ailleurs), fasse l'objet d'un RP (aussi laconique peut-il être). Même, et surtout, en cas de désir du PJ d'ignorer le PNJ.

Ce long rappel/explication est valable pour tous les joueurs et implique qu'il ne sera plus fait en jeu de manière individuelle. Si les jours à venir continuent de voir ce genre de comportement, les animateurs auront comme consigne d'interprêter cet anti-jeu comme une agression (pouvant aller de l'insulte à la déclaration de guerre selon le contexte) et d'entamer des représailles sociales ou physiques contre les PJ.

En vous souhaitant un bon jeu dans le respect des règles,

L'équipe OdL.
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Re: Communications & News

Message par Administration le Mar 28 Mar - 14:02

Bonjour,

Afin de mieux adapter la pratique du jeu aux règles, nous avons décidé de toiletter la Charte.

Chaque joueur s'engage à respecter cette Charte en s'inscrivant à l'Ombre de la Licorne. Nous vous invitons donc à aller la lire attentivement.

http://ombre-licorne.fr/index.php?onglet=News&action=Charte

Si d'aventure vous n'étiez plus d'accord avec celle-ci, nous pourrons réfléchir ensemble à la manière de faire mourir votre personnage dans d'atroces souffrances.
Dans le cas contraire, nous continuerons à trouver tous seuls comment faire mourir vos personnages de manière héroïque (ou non).

Parallèlement à ce dépoussiérage, nous souhaiterions actualiser également les informations que nous avons concernant les cas de :
- multi-connexion à partir d'une même IP (à court ou à long terme)
- double parenté que vous souhaitez officielle

Nous vous demandons donc de contacter Administration si vous avez de choses à nous dire sur ces sujets (même si vous l'aviez déjà fait auparavant).

En vous souhaitant un bon jeu,

L'équipe OdL
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Re: Communications & News

Message par Administration le Ven 21 Juil - 18:26

Bonjour,

Dès ce jour et pour trois semaines, il va falloir supporter un fort ralentissement de nombre d'animations, ainsi que de l'administration du jeu.

Ce sont en effet des semaines où une grande partie des animateurs et administrateurs se sont donnés le mot pour partir se dorer la pilule.

Nul doute qu'ils vous reviendront plein de bonne idées morbides pour en finir avec vos personnages. Et bronzés. Ou pas.

L'équipe OdL
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