Rapport de bugs

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Re: Rapport de bugs

Message par Silence le Mar 23 Juil - 19:55

C'est sans doute parce que les entraves ne sont pas comptées comme des actions d'Ombre, mais comme des actions de déplacement.

Cf l'icone qui apparaît dans la ligne où on utilise une entrave.
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Re: Rapport de bugs

Message par Doenyon le Mar 23 Juil - 20:06

Euuu.. Merci, je pouvais les chercher longtemps.
Mais donc, y'aurait moyen de les changer de catégorie ? ^^
Je vois pas trop la logique la. Smile
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Re: Rapport de bugs

Message par Auguste le Mar 23 Juil - 20:10

C'est un pouvoir basé sur Voyage et à la base c'était sensé surtout ralentir les déplacements, après c'est sûr que l'usage a plus rien à voir...
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Re: Rapport de bugs

Message par Lumina le Mar 23 Juil - 20:10

Ralentir les déplacements ? Wait, what, ça a un jour eu pour but de servir à ça ?
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Re: Rapport de bugs

Message par Lumina le Mar 23 Juil - 20:16

Quand un ennemi fuit un affrontement, le message indiquant qu'on ne peut pas le réengager, et jusqu'à quand, n'est pas toujours présent.

A priori, si la fuite était d'un combat physique, le message n'apparait que pour l'engagement physique, et si la fuite était d'un combat magique, elle n'apparait que pour l'engagement magique.

Du moins c'est c'est qu'il me semble, mais je n'ai pas de testeurs sous la main pour pousser les tests plus loin !

On ne peut pourtant pas engager dans l'autre mode (ce qui est normal) donc l'absence d'affichage porte quelque peu à confusion.
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Re: Rapport de bugs

Message par Auguste le Mar 23 Juil - 23:01

lumina a écrit:Ralentir les déplacements ? Wait, what, ça a un jour eu pour but de servir à ça ?

Baisser la constitution augmente le cout des déplacements, et c'est ce que m'a dit Lupin. J'avais suggéré que le pouvoir soit inversé et baisse plus la souplesse que la condition physique afin d'avoir un plus gros impact sur l'initiative dans un combat pour correspondre au moins un peu à l'idée initiale.
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Re: Rapport de bugs

Message par Justin Bieber le Mar 23 Juil - 23:55

Hélas, de ce que m'en a dit la Kommandantur, pour d'obscures raisons de codage, l'altération de la souplesse (et désormais de la ruse) n'affecte pas l'initiative, qui est toujours basée sur les caractéristiques originelles.
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Re: Rapport de bugs

Message par Silence le Mer 24 Juil - 0:19

Comme quoi la spé Souplesse, c'est le cheat.
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Re: Rapport de bugs

Message par Doenyon le Mer 24 Juil - 9:19

Et comme quoi, y'aurait moyen de ranger les entraves dans les "ombres" quand on trie le fa ? Smile
Ça serait bien pratique je pense dans le genre de situations avec beaucoup de monde la. (mais peut être que je devrais mettre ça dans suggestions ?)
C'est que le blocage de magie il apparaît bien dans sorcellerie :p C'est donc trop zinzuste ! (argument a 2 balles : check.)
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Re: Rapport de bugs

Message par Calim le Mer 24 Juil - 9:25

Ouais, mais blocage de magie, ça a un impact sur les stats de sorcellerie.
Entrave, ça joue sur les stats martiales !

(Je justifie comme je peux, s'pas facile !)
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Re: Rapport de bugs

Message par Justin Bieber le Mer 24 Juil - 9:46

Ca ne m'arrangerait pas du tout ça, ainsi que tous ceux qui comme moi jouent avec le filtre martial activé en permanence.
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Re: Rapport de bugs

Message par Lumina le Mer 24 Juil - 10:35

Y'a un filtre martial ?
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Re: Rapport de bugs

Message par Justin Bieber le Mer 24 Juil - 10:37

Oui, mais pour l'avoir, il faut d'abord réaliser l'achievement "PK"
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Re: Rapport de bugs

Message par Sleipnir le Mer 24 Juil - 18:15

Silence a écrit:Comme quoi la spé Souplesse, c'est le cheat.
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Re: Rapport de bugs

Message par Taya le Lun 5 Aoû - 16:45

... J'ai toujours pas reçut mon histo ^^;
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Re: Rapport de bugs

Message par Landryt le Lun 5 Aoû - 17:04

C'est "normal".
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Re: Rapport de bugs

Message par Dornata le Mar 27 Aoû - 14:46

voila petite faute de frappe je pence
dans => Escortes Créer

le texte en haut
Puisque vous en serez le créature, l'escorte ne sera valable que dans le lieu où vous vous trouverez.
c'est surement le créateur plutôt
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Re: Rapport de bugs

Message par Orton le Mar 27 Aoû - 15:45

Pe pas un bug mais un ajustement du jeu qui fait mal.

J'enseigne au même pourcentage que l'apprentissage solitaire. Et encore, l'apprentissage est parfois un peu meilleur.

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Orton

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Re: Rapport de bugs

Message par Lumina le Mar 27 Aoû - 15:46

Ca fait plus de pex !
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Re: Rapport de bugs

Message par Neit le Mar 27 Aoû - 15:59

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Re: Rapport de bugs

Message par XIX le Mar 27 Aoû - 16:11

Bonjour,

Merci pour la validation si rapide.

Je constate dans l'une de mes expériences conjointes avec un autre personnage que le nom de ce dernier n'apparait pas. Alors que le nom des autres personnages avec lesquels je suis lié apparait bel et bien en gras et blanc.

Bonne soirée.

XIX

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Re: Rapport de bugs

Message par Lumina le Mar 27 Aoû - 16:12

Il est possible que cette expérience ne soit pas encore remplie, tout simplement. Auquel cas, lorsqu'un personnage qui remplit les conditions sera à son tour inscrit, elle se complètera, de la même façon que ton arrivée a complété des expériences de personnages existants.
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Re: Rapport de bugs

Message par ShadFaust le Mar 27 Aoû - 17:20

Ou sinon, parfois, t'es lié à des persos qui ont existé un cours instant, puis ont été supprimés. Dans ce cas là, la mention "un inconnu" disparait et ça laisse juste un trou dans le texte. Et là, on ne peut rien y faire Very Happy
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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Mar 27 Aoû - 18:13

En fait, vous ne pouvez rien y faire. Mais je pense pouvoir réinitialiser ces liens.
J'essayerais demain.
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F0X

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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Mer 28 Aoû - 7:13

Normalement, j'ai réinitialisé les expériences avec les disparus. Ceci dit, ça ne signifie pas pour autant que ces expériences seront forcément liées avec les prochains personnages.

Edit : Apparemment, j'ai zappé les morts qui ont disparus aussi. Comme c'est non réversible...
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F0X

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Re: Rapport de bugs

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